TFT Set 15 Power-Ups
Discover all power-ups and their effects in Teamfight Tactics Set 15
Weight: 1
Min Stage: 9
Max Stage: 9
Min Level: 10
Max Level: 10
Đòn đánh có 15% tỉ lệ Làm Choáng mục tiêu trong 1 giây.
Weight: 5
Min Stage: 1
Max Stage: 2
Đòn Đánh và Kỹ Năng hành quyết kẻ địch còn dưới 10% Máu. Mạng hạ gục có 25% cơ hội rớt ra vàng. (Vàng: ?)
Weight: 5
Min Stage: 1
Max Stage: 2
Nếu tướng này không có tộc/hệ nào đang kích hoạt, nhận 300 - 1000 Máu và 40 - 100% Tốc Độ Đánh (dựa trên Giai Đoạn hiện tại).
Weight: 6
Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum, Ekko nhận 4% Khuếch Đại Sát Thương và 2% Chống Chịu với mỗi bản sao khác biệt được triển khai. Tướng này nhận thêm 75% hiệu ứng.
Weight: 6
Sau 2 lần tham gia hạ gục, làm choáng kẻ địch trong phạm vi 2 ô trong 2 giây và nhận 35% Khuếch Đại Sát Thương cho đến hết giao tranh.
Weight: 10
Sát thương gây ra bởi Yone và Yasuo khiến kẻ địch chảy máu bằng 20% sát thương gây ra trong vòng 2 giây.
Weight: 10
Min Stage: 4
Max Stage: 4
Min Level: 3
Max Level: 3
Nhận 100 Máu và 10% Sức Mạnh Công Kích. Mỗi vòng đấu, bạn có thể tiêu hao 3 máu người chơi để nhận 150 máu và 4 sức mạnh công kích .
Weight: 10
Các kỹ năng sẽ ưu tiên mục tiêu thấp Máu nhất trong tầm. Nhận 3 Hồi Năng Lượng.
Weight: 10
Khi bắt đầu giao tranh, nhận lá chắn bằng 20% Máu trong 4 giây. Khi mục tiêu của bạn bị hạ gục, kéo mục tiêu tiếp theo vào tầm cận chiến và nhận lại lá chắn.
Weight: 10
Bắt Đầu Giao Tranh: Ryze bị đóng băng trong 3 giây đầu của giao tranh. Kỹ Năng của ông sẽ đặt 20% Tê Tái lên kẻ địch trong 1 giây và gây thêm 20% sát thương.
Weight: 10
Gây sát thương phép làm giảm Kháng Phép đi 5 trong thời gian còn lại của giao tranh.
Weight: 10
Min Level: 6
Max Level: 6
Trở nên không thể bị nhắm tới khi có 4+ đồng minh còn sống. Nếu tướng này kết thúc giao tranh với đầy Máu, vĩnh viễn nhận thêm 2% Khuếch Đại Sát Thương. (Hiện tại: ?% )
Weight: 10
Min Stage: 1
Max Stage: 2
Nhận 15% Sức Mạnh Phép Thuật, và vĩnh viễn nhận thêm 1% mỗi 2 lần tham gia hạ gục. (Hiện tại: ?% )
Weight: 10
Khi bắt đầu giao tranh, biến thành đồng minh gần nhất, ban cho cả hai lá chắn bằng 30% Máu.
Weight: 10
Hồi máu bằng 15% sát thương phép gây ra. Khi thi triển, nhận sát thương chuẩn bằng 8% Máu tối đa nhưng tăng 12% Sức Mạnh Phép Thuật (có thể cộng dồn).
Weight: 10
Nhận 20% Tốc Độ Đánh và 10% Sức Mạnh Phép Thuật. Sau 15 và 66 đòn đánh, lượng này tăng gấp đôi. (Đòn Đánh: ?)